Le Trône de Fer : Le jeu de cartes B’Twixt

Date : 31 / 03 / 2022 à 07h30
Sources :

Unification


LE TRONE DE FER - B’TWIXT

- Type : Enchères / Négociation
- Éditeur : Fantasy Flight Games
- Nombre de joueurs : 3 à 6
- Âge des joueurs : 14 ans et plus
- Durée d’une partie : 90 minutes
- Édition Française : Oui
- Extensions disponibles : Non
- Prix constaté : Moins de 30 euros

DESCRIPTION

"Quand on joue au jeu des Trônes, soit on gagne, soit on meurt !

La toile politique enchevêtrée de Port-Réal ne cesse de s’élargir, et des personnages puissants conspirent pour avoir plus d’influence et manipulent ceux qui les entourent.

L’hiver arrive, et les alliances sont trahies aussi vite qu’elles sont forgées. Quand la poussière retombera, qui sortira vainqueur ?

Manipulez la politique de Port Réal dans ce jeu de cartes rapide et passionnant !
De 3 à 6 joueurs s’affrontent pour dominer Westeros, grâce à 9 personnes emblématiques de la saga.
Utilisez votre influence pour recruter des alliés et vous attirer leurs faveurs, surveillez de près les allégeances et alliances des autres concurrents et sabordez-les dès que possible !

Mais surtout, soyez vigilant : n’importe lequel de vos « amis » peut vous poignarder sans coup férir !"

LE CONTENU DE LA BOITE

- 1 piste de Temps
- 57 pions
- 174 cartes
- 1 livret de règles

LE DÉROULEMENT D’UNE PARTIE

Après que chaque joueur ait choisi sa famille de Westeros, la partie se lance afin de gagner le plus d’Influence possible, grâce à des alliés, partagés avec son voisin de gauche et ceux partagés avec son voisin de droite.

Le tour de jeu se déroule avec un système d’enchères, on tire une carte d’allier que l’on installe au centre de la table, puis tour à tour, chacun va jouer des cartes avec valeur, le plus grand total de valeur remportant la carte allié, que l’on mettra à sa gauche ou à sa droite.

Bien entendu, chaque carte a un effet qui se déclenche quand elle est jouée.

À la fin des 5 manches, chacun retient le plus petit score à gauche ou à droite, et le plus gros de ces scores remporte la partie.

LA CRITIQUE

Avec une mécanique simple (et les cartes qui ont en fait un nombre limité d’effets), le jeu développe des parties très animées.

En effet, les alliances, les trahisons, et les tractations s’enchaînent dans ce jeu qui décidément colle bien à l’ambiance de la série.

Si les cartes sont un peu toujours les mêmes, leur combinaison puissance de nuisance et valeur est à bien prendre en compte pour avoir une chance de vaincre.

Le fait de devoir équilibrer son côté gauche et son côté droit, attirer les autres à jouer dans son sens est au cœur même de la mécanique du jeu, et vous ne vous ferez pas d’amis à ce jeu, bien au contraire.

BANDE ANNONCE



Les illustrations des articles sont Copyright © de leurs ayants droits. Tous droits réservés.



 Charte des commentaires 


Magna : La critique du JdR aux pouvoirs psi
Jeux de Rôle Solo : La critique de la gamme des Fondations de (...)
Berlin La Mortelle : La critique du Jeu de Rôle solo
Mon Puzzle Aventure : La critique de Dragon et Terre (...)
Lignées Royales : La critique du Jeu de Rôle solo
Amityville - Where the Echo Lives : La bande annonce
Les Belles Créatures : La critique
Scarpetta : Coup double pour Jamie Lee Curtis sur Prime (...)
Brèves : Les informations du 24 septembre
Geeked Week - Tout ce que vous avez manqué, en vidéo
Netflix - Bandes annonces : 24 septembre 2024
Thunderbolts* : La première bande annonce
Twilight of the Gods : La critique de la série Netflix
Teacup : La nouvelle bande annonce en montre un peu plus
Agatha All Along : Critique 1.02 Un nouveau présage dévoilera le (...)