Critical - Sanctuaire : La critique pour commencer rapidement le Jeu de Rôle

Date : 20 / 03 / 2023 à 08h00
Sources :

Unification


CRITICAL - SANCTUAIRE
SAISON 1

- Type : Jeu de Rôle
- Format : Boîte
- Auteurs : K. Valla, Y. Lemonnier
- Éditeur : Gigamic
- Illustrations : V. Dutrait
- Nombre de joueurs : 2 à 5
- Âge des joueurs : 14 ans et plus
- Durée d’une partie : 30 minutes et +
- Édition Française : Oui
- Prix constaté : Moins de 35 euros

DESCRIPTION

"Au-delà de la mer de Neven, sur l’archipel du Croissant, berceau des dieux, les lunes s’alignent et des phénomènes étranges apparaissent.

Des tombeaux endormis se réveillent, des histoires de monstres refont surface. Pour percer ces nouveaux mystères, la Guilde des Explorateurs envoie ses meilleurs éléments.

Bienvenue dans le repaire des dieux.

Critical vous fait découvrir l’univers du jeu de rôle au travers de 9 épisodes palpitants.
Grâce à ses nombreuses illustrations et ses épisodes didactiques, devenir le maître du jeu est un jeu d’enfant.
Plongez vos joueurs dans l’aventure et faites leur découvrir, au fur et à mesure des épisodes, toute la richesse du jeu de rôle."

LE CONTENU DE LA BOITE

- 1 écran
- 1 règles
- 2 livret
- 9 scénarios
- 120 cartes
- 4 dés 12, 1 dé 8, 2 dés 6
- 1 poster A3
- 4 enveloppes
- 1 marqueur et des jetons

PRÉSENTATION

La boîte contient absolument tout ce dont vous aurez besoin pour jouer, voir totalement débuter le jeu de rôle.

En premier, on lit le livret de règles de quelques pages expliquant comment créer son personnage, comment effectuer les tests, gérer sa santé et son équipement, et donne des conseils au MJ.

Pour nous aider en jeu, plan géant, cartes d’équipement, cartes d’illustrations, indices à montrer aux joueurs, jetons, et dés spécifiques vous permettront de suivre chaque scène de la campagne prévue.

Pour le MJ, un écran 4 volets rigides, permettent de cacher son matériel et de garder les règles principales sous les yeux en cours de partie. Les 9 épisodes de cette saison 1 sont résumés dans des fiches scénarios séparées.

LA CRITIQUE

Critical permet de faire sauter le verrou d’appréhension pour débuter la maîtrise du jeu de rôle, car même en lisant un livre de règles classique, avec ses conseils aux MJs, et en ayant participé en tant que joueurs, certaines personnes appréhendent vraiment de ne pas réussir à prendre cette place d’animateur en chef des parties, ne se croyant pas à la hauteur.

Qu’ils sachent tout d’abord que ce n’est pas compliqué en fait, car puisque vous en savez plus que les autres (vous avez lu le scénario avant), tout coule de source.

Et pour vous aider à le faire, Critical vous fournit absolument tout ce dont vous avez besoin et guide votre maîtrise de ces 9 scénarios avec un matériel complet, des petits chevalets pour marquer le nom de son personnage et le laisser à la vue de tous, des dés dédiés, des cartes de personnages que l’on peut customiser à la création (équipement, background...)

Critical - Sanctuaire s’attaque donc au monde médiéval fantastique, et tourne beaucoup autour du personnage et de son amélioration (avec des mécaniques similaires à celles de Fondation, avec quelques petits changements tout de même).

Si vous êtes débutant, vous rentrerez rapidement dans l’ambiance, grâce à des règles simples et très didactiques et aux aventures guidées, vous verrez aussi que vous prendrez vite vos aises pour oser improviser, pour dépasser les 30 minutes par parties.

Pour résumer, Critical - Sanctuaire est un très bon jeu de rôle, idéal pour débuter, rapide à prendre en main, avec des parties courtes, sans sacrifier l’ambiance, grâce à des effets cinématographiques et scénaristiques (tels que des climax, cliffhanger...)

Vous pouvez consulter la critique de Critical Fondation Saison 1, ici.



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