Le Cabinet des Murmures : La critique du Grimoire

LE GRIMOIRE
LE CABINET DES MURMURES
Type : Contexte de JdR
Format : Livre de 136 pages couleur
Couverture : Cartonnée
Auteur : Frederic Meurin, Marc Clément, Cédric Lameire, Rémy Lucot, Léa Fonseca, Matthias Haddad
Éditeur : Les XII Singes
Illustrations : Ghislain Aubry
Édition Française : Oui
P.P.C. : 30 euros
DESCRIPTION
"Le Grimoire vous plongera dans les arcanes de la magie. Après sa lecture, vous serez tel les initiés et les mages de l’Europe des Aigles. Non seulement, vous diposerez de nombreux rituels utiles à bien des PNJ mais vous saurez tous sur les diverses catégories d’artefacts magiques. Le manuscrit de cet ouvrage fourmille d’ores et déjà d’idées de scénarios sur ces thèmes, ainsi que des PNJ emblématiques que vous prendrez plaisir à mettre en scène."
LA CRITIQUE
Bien que la Magie soit un élément secondaire dans le monde du Cabinet des murmures, il serait dommage de se passer de cet élément qui est revenu à la mode au XIXème, avec les sociétés ésotériques.
Ainsi Le Grimoire présente les règles qui la régissent, les 8 grandes traditions magiques, des PNJs magiciens et 100 rituels classés par thèmes (loin des sorts, on parle ici de Vigueur Sexuelle, de Confusion du Rythme Circadien etc...)
L’intérêt est essentiellement de comprendre comment intégrer tout cela dans les aventures, et de développer des idées de scénarios avec les éléments disséminés dans cet ouvrage (dont les liens qui unissent les 4 PNJs). Ce n’est donc pas la Magie de D&D... loin de là, mais c’est bien mieux !
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