Nobi Nobi : La critique de Magie et Épée

Date : 08 / 03 / 2025 à 08h00
Sources :

Unification


NOBI NOBI
MAGIE ET ÉPÉE

 Auteur : Takashi Konno
 Éditeur : Don’t Panic Games
 Joueurs : 1 à 5
 Âge : 10+ ans
 Durée : 30-60 minutes
 Édition : FR
 Prix : Moins de 20 euros l’un

DESCRIPTION

"Dans ce jeu de rôle sur table dynamique et fluide, votre quête se construit carte après carte, au fil des indications et des multiples rebondissements.
Lancez les dés, jouez vos cartes, et créez votre histoire entre amis. Hormis votre imagination, tout ce dont vous avez besoin tient dans cette boîte !
Simple et didactique, Nobi Nobi séduira les rôlistes expérimentés comme les novices !"

LA CRITIQUE

Chaque joueur choisit un personnage (caractérisé par seulement 2 scores et une compétence spéciale), le MJ lit une première carte situationnelle qui parachute le groupe de PJs directement dans une aventure, sine die... puis, tour à tour, des cartes seront tirés afin de proposer une évolution à celle-ci, demandant soit d’agir en faisant des tests de caractéristique avec des dés, soit une petite improvisation en roleplay. À chaque réussite, un bonus ou la possibilité de passer à la suite, où le protagoniste devient le nouveau MJ etc... jusqu’à ce que chaque joueur ait été 3 fois MJ et que l’on a résolu la carte de dénouement.

Avec ses règles très simples (très peu de chiffres, des personnages pré-tirés stéréotypés, mais très reconnaissables, un MJ tournant pour ne pas s’attacher à un seul rôle dans la partie), et un thème connu de tous (le medfan, tourné héros classiques, ou héros magiciens, mais les deux jeux peuvent se mélanger), Nobi Nobi arrive à reproduire le plus facilement possible les caractéristiques principales d’un JdR.

Bien entendu, tout cela est limité (pas question de partir où l’on veut, ou de voir le MJ partir sur tout autre chose) et dirigiste (les situations sont dictées par les cartes tirées), mais cela permet de commencer à jouer immédiatement, sans connaissance ni préparation, et pour absolument tout type de joueurs qui pourront même se mélanger entre total débutants et vieux briscards. Bien entendu, c’est toujours possible dans un JdR classique, mais le résultat est bien plus simple avec le support de ce jeu qui convient parfaitement à un groupe de jeunes qui voudrait découvrir le JdR grâce à son thème manga SD.

Bien conçu, simple et fun, tout en ouvrant sur d’autres possibilités plus tard...

VIDÉORÈGLES




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