Forge Divine : La critique de Notos et Hadès

Date : 22 / 07 / 2024 à 08h00
Sources :

Unification


NOTOS : LE MARTEAU DU SOLEIL

- Date de sortie : 07/03/2024
- Éditeur : Alkonost
- Auteur : Dave Morris
- Dessin : Gaucelm de Villaret
- ISBN : 9791097577421
- Nombre de Pages : 624
- Prix : 24,90 euros

DESCRIPTION

"Au cœur ardent du désert vous attendent des merveilles et secrets oubliés des dieux mêmes. Des sphinx rembrunis, dont seuls les héros les plus ingénieux oseront troubler des siècles de sommeil de pierre. Le Spore squelettique, consumé par une haine froide, menant une guerre perpétuelle contre tous les êtres vivants. De fières Amazones, qui pourraient faire de vous leur monarque ou bien leur ennemi juré. Et des oracles et demi-dieux qui vous guideront à travers les recoins cachés de ce royaume légendaire – mais à quel prix ?

Défiez les ravages du temps pour redonner à l’ancienne ville d’Iskandria sa splendeur d’antan. Chassez les monstres parmi les étoiles. Percez les mystères des ruines ensablées. Partez dans le désert affronter les dangers ancestraux et les créatures étranges venus des rêves les plus profonds. Aventurez-vous dans des tombes oubliées et des temples hantés pour découvrir la vérité sur ce qui menace le Creuset – un péril surgi de l’aube des temps, qui maintenant s’agite et complote dans les ténèbres.

Dans Notos, vous pourrez accomplir trois des douze travaux, découvrir de nouveaux temples, explorer des montagnes, des oasis, des souterrains, redonner à l’ancienne ville d’Iskandria sa splendeur d’antan, faire couler de nouveau le grand fleuve asséché, vous mêler à des squelettes revanchards, vous aventurer dans leur cité, prouver votre valeur aux Amazones – le reste dépendra de votre sexe –, troubler le sommeil de sphinx rembrunis, percer le secret des quatre obélisques, débusquer un phénix et une cocatrice… et mener nombre d’autres quêtes  !"


HADÈS : OÙ DEMEURENT LES DÉFUNTS

- Date de sortie : 03/03/2024
- Éditeur : Alkonost
- Auteur : Jamie Thomson
- Dessin : Gaucelm de Villaret
- ISBN : 9791097577414
- Nombre de Pages : 364
- Prix : 18,90 euros

DESCRIPTION

"Hadès régnait autrefois sur l’au-delà, mais il sommeille aujourd’hui dans sa tombe hors du temps, affaibli par des années d’oubli. Qu’adviendra-t-il de son fief, désormais  ? Qui rendra leur gloire à ces halls sépulcraux, qui soufflera les manteaux de poussière funeste étendus dans ces galeries obscures pour ranimer les morts errant jadis en ces mornes cloîtres  ? Qui d’autre que vous  ?
Et que reste-t-il dans ces enfers ?

Des vents glacés balaient les plaines désolées, charriant les gémissements désespérés des âmes perdues aux quatre coins du royaume des défunts. Les marais pestilentiels illuminent la nuit de leurs pâles lueurs nacrées, issues du plus profond d’une terre en décomposition, les tombeaux pullulent en crocs brisés sur les landes, les ombres arpentent les plaines en murmurant dans les ténèbres.
Ici attendent les maisons des morts, dernières demeures des défunts…, entre autres.

Dans Hadès, vous pourrez accomplir trois des douze travaux, découvrir de nouveaux temples, pénétrer dans la nécropole d’Hadès et le volcan de Thanatos, participer aux jeux de pouvoir qui s’y trament, consulter Tirésias le devin, réveiller l’héroïne oubliée en rassemblant son armure, affronter les monstres Polycéphale et Hurlenoir, aider des philosophes, naviguer sur les fleuves des enfers, explorer la tombe d’Icare, ou encore celle de Midas qui transforme tout ce qu’il touche en or, même sa fille Zoé… et mener nombre d’autres quêtes  !"

LA CRITIQUE

Cette nouvelle collection de LDVELH s’emploie à proposer un livre par région mythologique, inspirés par la Grèce mythique et autres personnages légendaires.

Le tout se veut d’ailleurs proche d’un Jeu de Rôle solo, avec personnalisation et améliorations de son héros, mais aussi acquisition de mots codes (que vous conservez même si vous mourrez et recommencez), qui sont autant de sauvegarde de vos actions, qui pourraient avoir des répercussions sur les autres livres, qui sont liés entre eux par le thème de l’exploration (quand vous arrivez au bout d’une carte, vous pouvez continuer votre aventure dans l’autre livre représentant la région dans laquelle vous entrez).

Si, au fil des 5 tomes de la série, les quêtes sont nombreuses et diversifiées, un arc narratif général (appelez le "quête principale" si vous voulez) vous tiendra en haleine. Ajoutez à cela des cicatrices qui marqueront votre image à jamais, des compagnons qui viendront vous prêter main-forte et tout un tas de petits détails et vous obtiendrez comme un "monde ouvert".

Notos : Le marteau du soleil et Hadès : Où demeurent les défunts fonctionne de la même façon, s’articulant surtout sur une exploration de monde que dans une aventure linéaire. C’est d’ailleurs assez étonnant, car dès le départ, alors que d’autres livres-jeu vous accompagnent largement dans deux ou trois voies principales, dans ces deux ouvrages, on vous laisse gambader où vous voulez, librement, démultipliant cet effet "monde ouvert" voulu par les auteurs.

Les descriptions sont courtes et peuvent manquer d’emphase, mais l’ambiance est bonne, surtout par les personnages rencontrés, fortement mis en valeur par des dialogues qui donnent de la vie au monde que vous explorez. La découverte de ceux-ci est une composante importante de l’atmosphère qui évolue petit à petit, évitant ainsi l’aspect répétitif d’une succession de rencontres, mais bien d’une progression (au moins dans la compréhension de ces lieux légendaires).

L’expérience du gigantisme, plutôt que de l’intimiste, est déjà grande dans un seul livre, quand vous assemblez les deux, cela est bien entendu encore plus vrai. Alors imaginez avec les 5 tomes ! Si vous pouvez très bien lire un seul ouvrage et vous arrêter là, la conception même de cette collection vous demandera de l’appréhender dans son ensemble, et donc de vous lancer dans de longues lectures, pour en profiter pleinement.



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