House of the Dragon : Un détail canin auquel pas même George R.R. Martin avait pensé
George R.R. Martin, qui agit en tant que co-créateur et producteur délégué sur House of the Dragon, a salué les scénaristes de la préquelle à Game of Thrones pour avoir pensé à ajouter un chiot adorablement débraillé dans une séquence bien dramatique.
Le romancier s’est rendu sur son blog la semaine dernière pour féliciter les scénaristes de la série pour avoir donné à Cheese - le chasseur de rats impliqué dans le meurtre du très jeune prince Jaehaerys - un compagnon canin. Le chien n’apparaît pas dans Feu et Sang, le matériel source qui sert de base à House.
"Je ne suis généralement pas fan des scénaristes qui ajoutent des personnages au matériel source lors de l’adaptation d’une histoire. Surtout quand le matériel source est le mien. Mais ce chien était génial. J’étais prêt à détester Cheese, mais je l’ai détesté encore plus quand il a donné un coup de pied à ce chien."
Martin fait référence aux événements du premier épisode de la saison 2 de House of The Dragon, Un fils pour un fils, dans lequel Daemon (Matt Smith) engage Blood et Cheese pour infiltrer le Donjon Rouge et assassiner Aemond (Ewan Mitchell). Mais les deux idiots vicieux gâchent le travail et finissent par tuer le jeune fils de Helaena (Phia Saban) et Aegon (Tom Glynn-Carney). Frustré par les évènements, Cheese donnera alors un coup de pied à l’adorable toutou, qui l’aura suivi tout au long de l’épisode.
Cheese sera appréhendé et pendu dans l’épisode 2 de la saison, et la dernière fois qu’on verra le chien, c’est quand il regardera le cadavre de son ancien maître pendant au bout d’une corde.
"Cela m’a presque brisé le cœur. Une si petite chose… un si petit chien… mais sa présence, les quelques courts instants où il était à l’écran, donnaient au chasseur de rats tellement d’humanité. Les êtres humains sont des créatures tellement complexes. La présence silencieuse de ce chien nous a rappelé que même le pire des hommes, vil et vénal, peut aimer et être aimé. J’aurais aimé penser à ce chien. Je ne l’ai pas fait, mais quelqu’un d’autre l’a fait. J’en suis heureux."
Cependant, Martin a moins aimé la façon dont la série HBO a résolu le scénario de Blood et Cheese, qui s’est déroulé de manière très différente à l’écran que dans le livre. Dans Feu et Sang, les évènements ont été quelque peu différents, et il y avait en fait trois enfants : Jaehaerys, Jaehaera et Maelor. Le duo assassin y demandait alors à Helaena de choisir lequel ils allaient tuer, et la frêle reine choisira finalement Maelor. Quand TVLine s’est entretenu avec Ryan Condal, le créateur a souligné que certains changements devaient être apportés, en fonction des personnages qui existent dans la série.
"Très simplement, Maelor n’est même pas né dans le scénario. Nous avons dû compresser le temps dans la première saison pour ne pas avoir à changer chaque personnage à l’écran. Nous étions en train de trouver de nouveaux acteurs pour jouer les enfants, et cela signifiait en partie que les enfants de Aegon et Helaena étaient plus jeunes, tout comme les enfants de Daemon et Rhaenyra, car moins de temps s’est écoulé après leur mariage, pour donner le temps à tous ces enfants de grandir. La personne sur laquelle nous devions nous concentrer est la douce reine qui subit soudainement tant de violence et de mort. L’autre élément voulait juste que ce soit cette expérience très viscérale qui arrive à Helaena, qui est la personne la plus innocente des deux côtés de ce conflit et se retrouve en quelque sorte entre deux feux. J’avais l’impression que c’était le point dramatique central qu’il était important de souligner."
"J’adore la scène du livre. Cela a été profondément bouleversant la première fois que je l’ai lue. Mais cela parle d’un Daemon différent de celui que nous avons dramatisé à l’écran. Il est capable de choses assez mauvaises, mais le moment du livre est tellement cruel. Cela aide à nuancer le moment et à le laisser davantage à l’interprétation pour un public qui essaie de comprendre quel côté il va choisir dans ce conflit."
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