Dead by Daylight : Castlevania débarque, paré d’ailes noires

Date : 09 / 08 / 2024 à 08h00
Sources :

Behaviour Interactive


Place à la nuit, maudite et vorace. Elle se répand depuis le château de Dracula à travers les bois et les villages. Des murmures de terreur dans la nuit. Le vampire s’éveille.

À partir du 27 août, Dead by Daylight : Castlevania plante ses crocs dans l’une des séries de jeux vidéo les plus anciennes pour ajouter Dracula et Trevor Belmont dans le Brouillard.

Difficile de se souvenir d’une époque dans le monde du jeu vidéo sans Castlevania, une des séries iconiques de Konami. Lancée pour la toute première fois en 1986 sur le Famicom Disk System au Japon, puis sur NES en 1987 et toujours aussi populaire depuis, la franchise Castlevania possède un héritage presque aussi durable que celui de son principal antagoniste.

Les pouvoirs de Dracula et ceux de son château sont inextricablement liés, et l’Entité a amené les deux dans son royaume. Chaque fois que Dracula est le tueur d’une partie sur une carte originale, les joueurs verront le château menaçant se dresser à l’horizon de la carte. Les pouvoirs qu’il confère à son maître sont suffisants pour geler le sang du survivant le plus aguerri.

Avec Dracula de Castlevania, Dead by Daylight accueille son premier Tueur métamorphe, mais aussi son premier vampire dans le Brouillard. Majestueux, imposant et terrifiant, le mépris de Dracula pour l’humanité n’a d’égal que sa soif de sang, faisant du royaume de l’Entité un terrain de chasse idéal pour le marcheur nocturne.

Il paraît que le Seigneur ténébreux peut adopter de nombreuses formes, chacune experte pour traquer et tuer ses victimes. En tant que Vampire, il traque ses proies et peut conjurer des flammes qui brûlent les chairs et réduisent les os en cendres. Aussi silencieuse qu’une ombre insidieuse, la Chauve-souris approche en un clin d’œil et gagne du terrain en un instant. Chasseur impitoyable, le Loup est doté d’un incroyable odorat pour le sang frais, même celui qui n’a pas encore été versé...



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