Starfinder - Les Mondes Brisés : Le T.3 de Soleils Morts
Les Mondes Brisés
Starfinder - Soleils Morts 3/6
Description :
"En suivant la piste du culte du Dévoreur, les héros voyagent jusqu’à la ceinture d’astéroïdes de la Diaspora mais, afin de trouver la base cachée des fanatiques, ils doivent affronter des pirates de l’espace et d’autres dangers du secteur. Ce que découvrent les héros dans le Champ des égarés les mène sur le monde mort d’Éox où ils doivent survivre aussi bien à ses habitants morts-vivants qu’aux agents clandestins de la Flotte Charogne, une armada de vaisseaux désavouée par l’Etat. Ce n’est que s’ils triomphent de ces dangers qu’ils pourront découvrir que les fanatiques du Dévoreur se dirigent vers un lointain système stellaire à la recherche d’indices leur permettant de découvrir l’endroit où est cachée une super-arme extraterrestre !
Ce supplément permet de poursuivre la campagne Starfinder des Soleil Morts et inclut :
Les mondes brisés, une aventure de Starfinder pour des personnages de niveau 5.
Une description d’Éox, la planète des morts, ainsi que des règles pour l’utilisation des sinistres augmentations nécromantiques appelées des nécrogreffes.
Des détails sur la Flotte Charogne, la flotte de morts-vivants rebelles qui ont rejeté l’autorité d’Éox, y compris de nouvelles armures et armes nécrotechnologiques et de nouveaux vaisseaux de cette organisation.
De nouvelles étranges créatures extraterrestres, aussi bien vivantes que mortes.
Les caractéristiques et les plans d’un nouveau vaisseau, ainsi que la présentation dans le Codex des mondes d’une planète vagabonde qui abrite une base secrète de la Flotte charogne."
Verdict :
La partie consacrée aux scénarios est plus longue que dans les 2 premiers volets.
L’enquête est toujours présente (avec des pages d’interrogatoire), mais l’action n’est jamais oubliée (une aberration et une horde de squelettes par exemple). Le tout rajoute une couche dans la compréhension de qui se cache derrière les différents événements, en reposant d’autres questions.
Le champ des égarés, est une course contre la montre, alors que les héros se hâtent d’atteindre le périlleux secteur de la Diaspora afin de trouver la base secrète du culte située sur un astéroïde hostile.
Dans Le culte disparu, ils découvrent une base abandonnée, car leurs ennemis ont déjà une longueur d’avance, un groupe particulièrement dangereux a déjà visité les lieux.
Dans La planète des morts, le groupe se rend sur Eox, royaume des morts-vivants.
La partie Xeno-archives présente, entre-autres, les morts-vivants : vampires et goules, l’aberration géante nommée Skreesire, et le peuple élébrien, capable de trouver instinctivement le point faible de leurs adversaires.
Vous pouvez consulter mes chroniques sur les 2 premiers tomes ici :
T. 1 : Incident à la station Absalom
T. 2 : Le Temple des Douze
Fiche technique
Type : Campagne
Format : Livre 64p. couleur, couv. souple
Auteur(s) : J. Keeley, A.H. Kuntz, O.K.C. Stephens, T. Hillman
Illustrations intérieures : L. Borazio, D. Melvin, M. Paganessi et Pixoloid Studios
Illustration de Couverture : D. Alvarez
Éditeur : Black Book Éditions
Édition Française : Oui
P.P.C. : 19,90 euros
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