Omega : La critique des Premières Matrices et des Menaces Lointaines

Date : 14 / 10 / 2023 à 08h00
Sources :

Unification


PREMIÈRES MATRICES

- Type : Recueil de Scénarios
- Format : Livre de 144 pages couleur, couverture cartonnée
- Auteurs : Florent Moragas, Sébastien Ciccia, Cyril Berger
- Éditeur : Odonata Éditions
- Illustrations : Josselin Grange, Gabriel Pardon, Tarik Boussekine, Jérémy Bouzerna, Michael Michera, Nicolas Dujols
- Édition Française : Oui
- P.P.C. : 38 euros

DESCRIPTION

"74ème siècle, vous êtes un Oméga, un synthétique de dernière génération, un robot doué de capacités et d’une intelligence hors du commun. Vous servez l’une des cinq Firmes qui gouvernent la galaxie.

Premières Matrices est un recueil de 7 scénarios originaux d’une durée courte à moyenne. Les quatre premiers scénarios vous transportent dans l’univers d’Oméga pour vous y initier, tandis que les trois derniers forment une mini-campagne de jeu.

Ce recueil de scénarios vous propose ainsi une quinzaine de séances de jeu. Idéal pour commencer dans l’univers d’Oméga, ce supplément vous propose différentes approches de jeu : confrontations, découvertes de planètes, hacking, troubles Omégas, manipulations, découvertes stellaires. Il est agrémenté de nombreuses illustrations, aides de jeu et plan."

MENACES LOINTAINES

- Type : Recueil de Scénarios
- Format : Livre de 128 pages couleur, couverture cartonnée
- Auteurs : Florent Moragas, Sébastien Ciccia, Cyril Berger
- Éditeur : Odonata Éditions
- Illustrations : Josselin Grange, Gabriel Pardon, Tarik Boussekine, Jérémy Bouzerna, Michael Michera, Nicolas Dujols
- Édition Française : Oui
- P.P.C. : 36 euros

DESCRIPTION

"Menaces lointaines est le deuxième recueil de scénarios. Il comprend cinq scénarios originaux conçus pour le jeu de rôle Oméga.

Ces cinq scénarios sont proposés suivant un ordre de complexité, d’un niveau moyen à expérimenté. Ce supplément comprend également des cartes, PNJs et aides de jeu."

LA CRITIQUE

En préambule, vous pouvez consulter la critique du Livre de Base ici.

Les créateurs du jeu de rôle Omega ont décidé de faire les choses jusqu’au bout. Et c’est une bonne chose.

C’est ainsi, qu’après les Livres de Base, on nous propose des scénarios, que dis-je, des scénarios et des campagnes, dans non pas un, mais deux volumes, sortis durant la même campagne de financement participatif.

Dans Premières Matrices, vous retrouverez une suite de 4 scénarios conçus par ordre de complexité, et qui vous permette d’appréhender progressivement la richesse de l’univers d’Omega.
Dieu-Machine, envoie les PJs enquêter sur la disparition d’une mission de reconnaissance près d’un système depuis longtemps considéré comme sans intérêt.
Opération : Pulse, voit les PJs lutter contre une exoplanète hostile, et devoir collaborer avec un autre naufragé.
Hacking sur Collusion, met les PJs au centre d’une vaste opération de piratage. Ils devront lutter pour prouver leur innocense.
Télarides, propose aux PJs de représenter leurs firmes, dans une mission qui semble bien plus guerrière que la classqiue exploration initialement annoncée. Un Alpha aux méthodes particulièrement expéditives poussera les Omégas à agir.

Ensuite, les trois derniers scénarios sont regroupés en une campagne sur la planète Ross, La Chute du Dieu Unique, sur laquelle il est question de Prophète, d’expérience mystique, de paradis, de lumière infinie, de sacrifice, de fuite, de jugement et de tout ce qui se cache derrière.

Les 5 scénarios de Menaces Lointaines ont aussi été conçus par ordre de complexité, mais de moyenne à expérimentée, ce qui en fait un successeur parfait aux 4 premiers scénarios de Premières Matrices.

Le Calme avant la tempête, amène les PJs à visiter une unité de production employant une chaîne d’êtres humains.
Chasse aux fantômes, catapulte les PJs dans un monde à explorer et à comprendre pour rester en vie.
L’Assassin, envoie les PJs enquêter à Paris sur Terre 2.
B -Organo-N4Z6, propose aux PJs de rétablir l’équilibre sur une planète conçue comme une expérience scientifique.
L’Antiquaire, voit les PJs vendus à un mystérieux être inconnu et omnipotent, privés de leurs châssis et perdus dans un ordinateur.

L’ensemble propose donc un vaste choix d’aventures et de thèmes, pour amener doucement les PJs à appréhender le monde si particulier d’Oméga.
Courte ou longue, linéaire au début ou au contraire bac à sable par la suite, voir très original en toute fin, ces scénarios apportent toute la variété dont un MJ aura besoin pour animer ses parties.


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