Superclub : La critique du jeu de plateau de management de foot

Date : 01 / 08 / 2023 à 08h00
Sources :

Unification


SUPERCLUB

- Type : Management
- Auteurs : Audun
- Éditeur : Superclub
- Nombre de joueurs : 2 à 4
- Âge des joueurs : 12 ans et plus
- Durée d’une partie : 90+ minutes
- Édition Française : Oui
- Extensions disponibles : Oui
- Prix constaté : Moins de 70 euros

DESCRIPTION

"Vous êtes le nouveau manager d’un club de football de première division. Un club convenable, pas un grand club. Certainement pas un Superclub, même si l’objectif est d’en devenir un. La question est la suivante : savez-vous gérer ?

Le jeu se divise en deux parties : l’intersaison et la saison.

À l’intersaison, on finance, on développe les talents, on recherche les prochaines stars, on investit dans des installations plus grandes et dans le personnel clé. Et bien sûr, vous achetez des améliorations pour l’équipe le jour de la date limite.

Lorsque la saison commence, vous choisissez une stratégie contre vos adversaires, vous jouez des matchs avec votre manager et vous jouez aux dés. Vous devrez faire face à des blessures et vous tirerez des cartes positives et négatives qui changeront la donne.

Il y a deux façons de couronner le manager gagnant. Le premier à atteindre 100 points. Ou bien un manager gagne trois saisons d’affilée et bat son concurrent dans la Supercoupe."


MANAGER KITS

- Type : Extension
- Auteurs : Audun
- Éditeur : Superclub
- Nombre de joueurs : 2 à 4
- Âge des joueurs : 12 ans et plus
- Durée d’une partie : 90+ minutes
- Édition Française : Oui
- Extensions disponibles : Oui
- Prix constaté : Moins de 25 euros

DESCRIPTION

Ces extensions permetent de jouer les plus grands clubs du monde :

- Liverpool,
- Chelsea,
- Bayern de Munich,
- Benfica,
- FC Barcelone,
- Arsenal,
- Milan AC,
- PSG,
- Manchester City,
- FC Porto.

Ils peuvent être acquis, à part, avec les cartes de l’effectif de l’année en cours, soit actuellement 2022/2023, ou complétés par le kit 5-6 joueurs, un deck de Wild cards, ou les kits de ligue (Liga et Bundesliga pour l’instant).


LA CRITIQUE

Le but avoué du joueur est d’adapter le jeu vidéo Football Manager en jeu de plateau. Et autant vous l’avouer tout de suite, c’est plutôt une réussite.

En effet, Superclub a la particularité de simuler toutes les phases d’un club de football, de la gestion, aux achats de joueurs, en passant par le développement des infrastructures, les marchés de joueurs, les événements extérieurs... mais aussi les parties de foot elles-mêmes, face à une tactique d’un joueur opposé.

Tout ceci est possible, grâce à une multitude de cartes qui seront judicieusement disposées sur un plateau après avoir été tirées ou achetées.

Le système d’entraînement des joueurs permet de gérer les relations entre joueurs et le développement de nouvelles recrues, en proposant des bonus selon des petites icônes étoilées.

Les matchs en eux-mêmes sont gérés derrière un écran, avec le sempiternel schéma de jeu (4-4-2 par exemple), opposant son attaque à la défense adverse, et vice-versa (il y aussi la fameuse "bataille du milieu" bien entendu) et résolus à grands coups de lancers de dés.

Et c’est là un petit défaut du jeu, que révéleront les joueurs allergiques au hasard. L’aléatoire tient une grande place dans l’affrontement. Cela peut être toutefois tempéré par une bonne gestion, et un système de rattrapage qui demande aux équipes les plus élevées dans le classement de payer plus cher ses joueurs.

On pourra lui reprocher aussi un design surtout textuel et non-visuel, qui ne facilite pas l’immersion.

Superclub n’est donc pas un jeu de gestion hardcore, mais il est complet et permet des parties plutôt light, possibles avec n’importe qui.

L’immersion apportée par les extensions de clubs est indispensable à mon avis, surtout si vous êtes supporter de l’un de ces clubs.
Inutile de penser que l’on puisse s’en passer.

BANDE ANNONCE



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