La Guerre de l’Anneau : La critique du Jeu de Cartes
LA GUERRE DE L’ANNEAU
LE JEU DE CARTES
Type : Jeu de Cartes
Auteur : Ian Brody
Éditeur : Nuts Publishing
Nombre de joueurs : 2 à 4
Âge des joueurs : 12 ans et plus
Durée d’une partie : 90 minutes
Édition Française : Oui
Extensions disponibles : Non
Prix constaté : Moins de 45 euros
DESCRIPTION
"Dans La Guerre de l’Anneau – Le jeu de cartes, deux à quatre joueurs s’affrontent en deux équipes, l’Ombre contre les Peuples Libres.
Chaque joueur possède son propre paquet de cartes, représentant les forces et les faiblesses des différentes factions impliquées dans la guerre. Les Peuples Libres tentent désespérément de mener à bien la destruction de l’Anneau Unique tout en défendant leurs terres des hordes dévastatrices de Sauron et de ses alliés maléfiques. L’Ombre doit frapper rapidement et de manière décisive avant que les porteurs de l’Anneau ne réussissent leur quête, ou corrompre Frodon, en l’accablant de blessures, de fatigue et de chagrin pour la perte de ses Compagnons.
Pendant une manche, vous alternez les tours en jouant des cartes représentant des personnages, des armées, des objets et des événements de la Guerre de l’Anneau. À la fin de chaque manche, les combats entre les cartes opposées sur le même champ de bataille et les routes sont résolus. Vous gagnez des points de victoire en remportant des combats.
Le jeu standard, le scénario de la Trilogie, peut être joué par deux à quatre joueurs séparés en deux équipes. Il englobe le récit complet de la trilogie du Seigneur des Anneaux, de la Comté à la Montagne du Destin. Des scénarios supplémentaires vous sont aussi proposés : La Communauté de l’Anneau, un scénario plus court se concentrant sur l’action du premier livre ; Le duel pour deux joueurs, une partie complète conçue pour être jouée avec un seul paquet de cartes par joueur, et Le duel pour trois joueurs, dans lequel un joueur des Peuples Libres affronte deux joueurs de l’Ombre."
LE CONTENU DE LA BOITE
120 cartes de factions
41 cartes de Lieux
41 pions
1 marqueur d’ordre du tour
1 piste d’ordre du tour
4 aides de jeu
1 livret de règles
LA CRITIQUE
Cette version jeu de cartes de La Guerre de l’Anneau ne contrefait pas son nom, car il s’agit bien d’une adaptation du jeu de plateau éponyme, reprenant la thématique des grands affrontements des forces du bien et de l’Ombre. Une version light donc, plus rapide et plus simple.
Tout à fait adapté au jeu à 2 joueurs, il prend toutefois toute son ampleur en 2 équipes de 2, pour bénéficier des moments d’entraide.
Tournant autour de scénarios, le jeu arrive souvent à convoquer les souvenirs des fans, principal intérêt du jeu, surtout comme tout se passe comme dans l’histoire originelle (ce qui est assez souvent le cas).
Le jeu, complètement asymétrique, reproduira donc les meilleurs moments de l’histoire inspirée de JRR Tolkien, avec de très belles illustrations old-school, grâce à une mécanique servant constament sa représentation.
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