Pendragon : La critique du Coffret Découverte

Date : 03 / 12 / 2025 à 08h00
Sources :

Unification


COFFRET DÉCOUVERTE PENDRAGON

 Type : Initiation à la gamme
 Format : Boîte
 Auteurs : D. Larkins, D. Zeeman, G. Stafford, VM. Pelkonen
 Éditeur : Studio Deadcrows
 Illustrations : A. Fetisov
 Édition Française : Oui
 P.P.C. : 45 euros

DESCRIPTION

"Quel chevalier allez-vous devenir ?

Croyez-vous en la chevalerie, ou pensez-vous que la loi du plus fort fait toujours la différence ? Êtes-vous prêt à mourir pour votre honneur ? Vous battrez-vous pour débarrasser le monde de l’injustice, ou utiliserez-vous votre influence et votre pouvoir pour profiter de ceux qui sont sous votre responsabilité ?

Pendragon est un monde de réalisme médiéval brutal, qui se concentre sur l’impact émotionnel du jeu, et s’efforce de faire en sorte que les joueurs se sentent aussi investis, aimants et effrayés par leurs personnages que ces derniers le seraient eux-mêmes. Pendragon est un jeu qui marche sur la corde raide entre la réalité mortelle et l’idéalisme d’une vie visionnaire dédiée aux valeurs les plus nobles.

Ce starter set pour le jeu de rôle Pendragon contient tout ce dont un meneur de jeu a besoin pour faire vivre à une bande de personnages fraîchement anoblis plusieurs aventures dans la Grande-Bretagne historique et fantastique du roi Arthur.

Le coffret de découverte Pendragon contient :
 L’Aventure de l’Epée dans la pierre : un scénario solo qui vous apprend les règles de base au fur et à mesure que vous jouez.
 Un royaume de légende : tout ce qu’il faut savoir sur l’univers et les mécaniques de base du jeu.
 La campagne de l’Epée : une série d’aventures liées en campagne, adaptées aux débutants, qui emmènent les chevaliers-joueurs à travers cinq années du règne du roi Arthur !
 Les fiches d’appendices présentant des règles supplémentaires et des détails sur l’univers de jeu que vous découvrirez en jouant à La campagne de l’Epée.
 18 cartes permettant de générer les rencontres lors des batailles rangées.
 8 chevaliers pré-tirés.
 Un écran de jeu.
 Une carte de la Bretagne au format A1."

LA CRITIQUE

Pendragon est l’un des meilleurs JdR qui existe, et cette 6ème édition apporte son lot de modernisme, tout en gardant inchangés le fond et l’atmosphère.

La première bonne idée de cette Boîte de Découverte est de reprendre le format boîte plate des meilleurs moments de Chaosium, l’éditeur historique (à qui l’on doit aussi les fabuleuses boîtes de L’Appel de Cthulhu).

Exit donc le design boîte souple de certains kit de démarrage d’autres jeux de rôles, mais à l’intérieur toujours le même type de contenu, de livrets et d’aides de jeu (écran souple, fiches de personnages, appendices, et les très pratiques cartes d’événement en bataille rangée qui permettent de rajouter de l’indispensable aventure dans un système de gestion plus globale).

Le livret de règles est vraiment bien présenté et rend plus lisible certaines précisions, comme le jet de Gloire à chaque rencontre. Sachez que ces règles restent quasiment inchangées depuis le début, et c’est exactement ce que tout le monde attendait.

Le livret d’aventure solo est surtout un petit didacticiel de règles (même si, franchement, l’utilité est limitée tant celles-ci sont instinctives et abordables) et un moyen de se mettre dans le bain. Elle peut (voir doit) être jouée par le MJ et par les joueurs, car elle apporte un autre point de vue sur un moment clé de la petite campagne.
Le livret de campagne lance les chevaliers dans le monde de Logres, en plein cœur de l’aventure arthurienne et leur présentera les personnages principaux.
Très bonne porte d’entrée à ce JdR parfait, et pour un prix modeste, cette boîte de découverte est indispensable.

En effet, le jeu de rôle Pendragon s’entend surtout en campagne, et demandera donc un investissement de longue haleine pour un résultat fantastique. Le thème en premier, très porteur, fera des PJs des éléments importants de la cour, à travers moult aventures fantastiques, mais aussi de romance et de choix cornéliens. Le statut de Chevalier, et ses vertus, n’est en effet pas une position si enviable que cela et engendre de grands devoirs. Année par année (entrecoupées des fameuses phases hivernales, des moments de gestion), votre personnage grandira et mourra, pour être remplacé par l’un de ses descendants, afin de former une grande fresque qui, idéalement, se déroulera de la mort du Roi Uther Pendragon, jusqu’au désenchantement de la Bretagne.



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