Core Space - First Born : Les Marchands et Combattants face aux fanatiques
CORE SPACE - FIRST BORN
Type : Coopératif
Auteur(s) : W. Abela, C. Young
Éditeur : Légion Distribution
Illustrations : N. Greenwood
Nombre de joueurs : 1 à 4
Âge des joueurs : 14 ans et plus
Durée d’une partie : 45-180 minutes
Édition Française : Oui
Extensions disponibles : Oui
Prix constaté : Moins de 110 euros
DESCRIPTION
"Core Space : First Born est un jeu de figurines de science-fiction solo/coopératif pour 1 à 4 joueurs, dans lequel votre groupe de Marchands s’aventure dans les temples des First Born, une espèce extraterrestre fanatique qui ne vous accueillera pas les bras ouverts !
First Born est basé sur l’excellent Core Space, mais c’est un jeu standalone qui conviendra aux joueurs déjà familiers avec l’univers Core Space, comme aux nouveaux.
Core Space est un jeu de société de science-fiction avec figurines.
Chaque joueur prend le contrôle d’une bande de Marchands qui tentent de gagner leur vie dans une galaxie dangereuse, tout en étant chassés par la Purge, une race semi-sentiente de machines humanoïdes dont la seule tâche est de récolter des mondes.
Une partie de Core Space se déroule sur un plateau 3D détaillé.
Vos traders doivent explorer la zone, atteindre leurs objectifs, sauver ce qu’ils peuvent et ensuite retourner sur leur navire, dépensant leurs gains pour des réparations désespérément nécessaires.
Le système de campagne passionnant suivra votre équipe d’une partie à l’autre, en développant ses compétences, en améliorant son équipement et en racontant son histoire. "
LE CONTENU DE LA BOITE
20 Figurines (à peindre)
8 Plateaux de profil
6 Plateaux de carrière
1 Plateau de vaisseau
4 Plateaux d’équipage en plastique
1 Compteur d’hostilité en plastique
150 Pions
1 Sac à jetons
192 jetons d’équipement
65 Marqueurs
7 Dés
1 Livre de Missions
2 Réglettes de portée
24 Cartes d’événement
3 Cartes de référence
1 Livre de règles
1 Guide de démarrage rapide
1 Tapis de jeu néoprène 60x60cm
150 Éléments de décors en 3D
LE DÉROULEMENT D’UNE PARTIE
La majorité des règles du jeu initial sont les mêmes (la structure d’un tour, les actions des Marchands...)
En plus de nouvelles règles (mouvement simplifié, minage, nouveaux événements, inspiration de la peur, phase de marchandage limitée), les changements s’opèrent notamment dans l’antagonisme puisque la race des Premiers Nés remplace la Purge en tant que PNJ.
On retrouve donc une nouvelle piste d’Hostilité, un nouveau plateau de gestion, une nouvelle phase pour gérer les troupes conventionnelles et les drones, un nouveau tapis et décors modulables et surtout une toute nouvelle campagne, jouable en solo ou en semi-coopératif.
Tous les éléments et décors des extensions préexistantes restent compatibles entre eux, et des extensions spécifiques sont prévues.
LA CRITIQUE
Petit frère de Core Space, First Born en reprend les mêmes ingrédients : un jeu avec de belles figurines, des décors en 3D, des plateaux de personnages avec des petits picots, des règles simulant bien plus qu’un simple système de combat (collecte, marchandage...) et un background SF prenant.
Dans un sens, First Born n’enlève rien à Core Space, et lui amène même un petit plus d’équilibrage et d’originalité. Alors que vous vous enfoncez plus profondément dans un nid alien, des vers de terre sortiront des grottes, le harcèlement et la roublardise de votre ennemi se fera encore plus ressentir.
Tout est plus tendu, plus précis, plus mortel que dans Core Space.
Pour résumer, ce standalone sonne presque comme une seconde édition, avec des règles ultérieures ici intégrées nativement, et des petites simplifications. L’atmosphère y est plus sombre et les scénarios plus diversifiés. First Born garde la qualité et la quantité du matériel de son grand frère.
BANDE ANNONCE
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