Arboria : La critique du jeu de plateau pour qui a la main verte

Date : 04 / 06 / 2018 à 07h45
Sources :

Unification France


Arboria
Cultivez votre carré de jardin

Description :
"Endossez le rôle d’un des quatre jardiniers les plus expérimentés d’ARBORIA.
Votre but est simple : faire ressortir votre espèce favorite au beau milieu de ce parterre de fleurs. Pour cela vous devrez composer avec le soleil, la pluie ou encore le vent. Faites de l’ombre à vos adversaires, afin que vos fleurs soient les plus grandes et majestueuses d’entre toutes ! Mais attention, les fleurs de vos adversaires pourraient bien venir contrecarrer vos plans… Stratégie, opportunisme et de bonnes mains vertes vous aideront à accomplir cette tâche.
Alors qu’attendez vous pour enfiler votre tablier de jardinier et venir contribuer à la croissance végétale sous le soleil d’Arboria ?"

Le visuel de la boîte et son contenu :
Comme d’habitude chez cet éditeur, la part belle est laissée à la qualité et à de très chouettes illustrations. La boîte contient :
- 1 plateau recto/ verso (2 joueurs et plus)
- 16 cartes "Fleurs"
- 6 cartes "Météo"
- 6 cartes "Mode Avancé"
- 96 jetons Fleurs
- 2 jetons "Mode Avancé"
- 1 jeton "Sauterelle"
- 1 nuage
- 1 jeton "Soleil"
- 1 livret de règles

Le déroulement d’une partie :
Les règles de jeu sont très simples et tiennent en 4 pages, avec les règles avancées et pour 2 joueurs. Elles sont donc simples à expliquer. Sur le plateau de jeu, représentant un carré de jardin, chacun va faire pousser des fleurs en rapport avec le positionnement du soleil qui tourne autour du plateau et éclaire 2 colonnes, puis 2 autres, etc... Tout ceci, c’est sans compter sur les cartes nuages, que l’on pourra jouer en partie avancée.
Techniquement, les cartes de fleurs (de différentes couleurs) sont placées une à une, sur la passerelle, sachant que l’on ne peut pas placer de fleur dans l’ombre d’une autre (directement derrière une autre fleur, dans l’alignement du soleil). On peut aussi jouer une carte soleil pour faire avancer l’astre du jour, ou une carte nuage qui fait de l’ombre sur 9 cases.
Il s’agit donc d’un jeu de positionnement, d’anticipation (le soleil tourne et les possibilités sont différentes) et de contre (le positionnement de vos fleurs vous rapporte des points mais bloquent aussi le scoring des autres joueurs). Celui qui a le plus de point de victoire (selon le positionnement et l’empilement de ses fleurs) à la fin du cycle du soleil, gagne la partie.

Le verdict :
Arboria est un jeu de positionnement à la fois graphiquement splendide et bien pensé. Ses règles, très simples, proposent des parties très tactiques, mais sans fioritures inutiles. L’alignement tournant du soleil permet une évolution du jeu et le joueur qui paraissait bien avancé se retrouve dans les pâquerettes, la plupart du temps. Ainsi aucune voie royale n’est exploitable, et il s’agit de s’adapter continuellement.
Alors, inutile de pousser mémé dans les orties, et, pour une fois, laissez tomber vos armes et enfilez vos gants, puis chopez votre binette !

Fiche technique

Type : Positionnement
Format : Boîte de jeu
Auteur(s) : Christophe Boelinger
Éditeur : Lumberjacks Studio
Illustrations : Bertrand Benoit
Nombre de joueurs : 2 à 4
Age des joueurs : 10 ans et plus
Durée moyenne d’une partie : 30 minutes
Edition Française : Oui
Extensions disponibles : Non
Prix habituellement constaté : Moins de 30 euros


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