L’Empire des Cerisiers : Les suppléments scénaristiques du Jeu de Rôle

Date : 07 / 08 / 2021 à 07h45
Sources :

Unification France


Sur les chemins
de l’Empire

Visitez 12 lieux inédits

Description :

"Du matin au soir
Écoutant le bruit de mes pas
Je marche

Santoka Taneda (1882-1940)

Une étrange auberge relais. Un avant-poste en proie à la colère des Utari. Une brasserie sous la faveur d’un kami. Un dojo enseignant une technique de sabre crainte dans tout l’Empire. Une forge sous la protection d’Inari. Un navire wakô faisant régner la terreur sur les mers. Un kofun victime d’une ancienne et triste malédiction. Une ferme sous la bienveillance des yôkai. Une maison de ville hantée. Une maison de thé aux bienfaits connus de tous. Un onsen dont les eaux ont des propriétés pour le moins insolites. Un sanctuaire dédié à un mystérieux kami.

Cet ouvrage contient :

- La description de douze lieux à utiliser dans vos parties de L’Empire des Cerisiers
- Douze plans détaillant chacun de ces lieux.
- De nombreuses accroches de scénarios.
- Des conseils pour transposer ces lieux dans d’autres recoins de l’Empire."

Présentation du supplément :

Après une carte présentant l’emplacement des lieux, ces 12 endroits notables sont présentés, sur 4 pages chacun, avec un texte d’ambiance, un plan présenté en 3D isométrique, 4 ou 5 idées de scénarios s’y déroulant, et un petit texte présentant rapidement d’autres lieux du même genre, ailleurs dans l’Empire des Cerisiers.

Fiche technique

Type : Contexte / accroches de scénarios
Format : Livre 52 pages bichromie, couverture cartonnée
Auteur(s) : R. Crouzat, F. Marteau
Illustrations : O. Sanfilippo
Éditeur : Arkhane Asylum
Édition Française : Oui
P.P.C. : 25 euros


La Légende
des Cerisiers

Jouez 6 scénarios inédits

Description :

"Le papillon bat des ailes
Comme s’il désespérait
De ce monde

Kobayashi Issa (1753-1828)

Cet ouvrage contient six scénarios explorant l’univers de L’Empire des Cerisiers :


- Meurtre au sanctuaire des Lucioles : les mésaventures du Festival des Lucioles n’étaient qu’un début et l’ombre d’un puissant yôkai plane sur l’Empire.

- Faire tomber les masques : un ancien pacte dissimulerait des secrets insoupçonnés ; c’est tout l’Empire qui pourrait vaciller.

- La nuit des enfants volés : première partie d’un diptyque confrontant les enfants d’un petit village à de terrifiants adversaires.

- La nuit des enfants vengés : dans cette seconde partie du diptyque, les blessures du passé pourront peut-être enfin cicatriser. Mais quel sera le prix à payer ?

- Le chant des papillons : le coeur de l’Empire est la cible d’une sombre menace. Quelqu’un pourra-t-il empêcher la corruption de s’étendre en son sein ?

- Survivre : même les plus puissants peuvent tomber. Quels choix reste-t-il lorsque seule compte la survie ?"

Fiche technique

Type : Recueil de scénarios
Format : Livre 128 pages couleurs, couverture cartonnée
Auteur(s) : P. Auribeau, A. Pappacoda, C. David, J. Larré, O. Sanfilippo
Illustrations : O. Sanfilippo
Éditeur : Arkhane Asylum
Édition Française : Oui
P.P.C. : 30 euros


Verdict :

Suite de la campagne de financement ayant déjà permis d’éditer le livre de base, ces deux suppléments apportent ce qui est toujours nécessaire à une gamme de jeux de rôle, des scénarios.

Sur les chemins de l’Empire est une boîte à outils très utile, pour animer les voyages, ou créer un petit scénario à la volée (ou plus préparé). Cet ouvrage s’inscrit dans la droite lignée des lieux présentés dans le livre de base, originaux, et propice à l’action et aux intrigues. Tous les JdR devraient avoir un supplément de ce genre dans leur gamme, pour faciliter la vie du MJ et proposer plus de vie aux scénarios.

La Légende des Cerisiers, se propose de terminer la campagne commencée dans le livre de base et de relancer un nouveau diptyque, se terminant (mais est-ce vraiment la fin ?) en apothéose.

La gamme l’Empire des Cerisiers ainsi constituée permet un voyage féérique dans un japon fantastique, au demeurant plus excitant que la référence du genre : Le Livre des 5 Anneaux.
Bien entendu, vous pourrez utiliser les scénarios pour ce dernier, mais il serait dommage d’alourdir la partie, et de se passer la légèreté de ce JdR Made In France, petit bébé d’un seul auteur, Olivier Sanfilippo, qui vous fera bondir de cerisiers en fleur aux toits de pagodes, laissant loin derrière la pesanteur d’un jeu américain, aussi bon et apprécié soit-il.



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