Nomades : la critique du jeu de plateau de contes autour d’un feu

Date : 02 / 02 / 2018 à 09h00
Sources :

Unification France


Description :

Après votre naufrage près de Kokota, une tribu nomade a recueilli les six aventuriers intrépides sauvés par le Nukha. Ils vont voyager ensemble quelques temps, à travers les montagnes de Luma.

A la tombée du jour, les nomades installent le campement et allument un grand feu. Le grand chaman a invité nos héros à boire une sorte de potion et leur esprit s’est dédoublé.

Au rythme des musiques envoûtantes, ils vont se plonger corps et âme dans les histoires qui se racontent autour du feu, et dont les bribes leurs semblent vraiment décousues…

Le visuel de la boîte et son contenu :

Une très belle boîte, avec un étui fourreau vers le haut, de taille (petite mais épaisse) et de conception vraiment de qualité et originale. Des tuiles, des cartes, des jetons en bois et un plateau de jeu avec de très belles illustrations. Le jeu a été créé avec soin, à tout point de vue.

Le déroulement d’une partie :

Le système de jeu est proche de celui du jeu classique, awalé.

Autour du feu (le centre du plateau de jeu), les tuiles représentant des bribes d’histoires sont disposés en rond, en 8 piles. En face de ces piles sont disposées les jetons de bois, représentant les personnages des joueurs (les aventuriers). A chaque tour, un des joueurs va déplacer toute la pile de jetons d’aventuriers qu’il a choisit, en la prenant puis en déposant un par un les jetons sur chaque pile adjacente. Le personnage qui arrive au dessus de chaque pile prend alors une tuile en face. On peut aussi défausser des tuiles pour obtenir des cartes Légendes ou Chansons, qui vous rapporteront des points de Victoire en fin de partie. Ajoutez à ceci la collecte de tuiles Lune, primordiales pour la victoire finale, aussi présente avec les tuiles de bribes d’histoires.

Tout le système du jeu repose donc sur le choix de la pile à prendre pour que les aventuriers tombent là où l’on veut.

Le verdict :

Jeu familial par excellence, Nomades repose sur une mécanique simple et facile à expliquer, maintes fois éprouvée puisque reposant sur les règles de l’awalé, un classique. A cette mécanique simple s’ajoute tout un monde de légendes qui parleront à tous. Sorte de Mille et une nuits, la légende de Luma est en fait un monde conçu pour servir de ciment à d’autres productions de l’éditeur (sur divers médias). Ce monde en toile de fond est vraiment bien utilisé ici, et plait surtout aux enfants, qui, jeux après jeux retrouvent leurs personnages préférés : Moon, Siana, Red, Ulrich, Nostromo et Lys. Chose importante, cela ne sent pas l’utilisation de licence, mais bien une façon de créer un environnement propice à l’imagination que ne manque pas de développer chaque jeu de cette gamme.

Fiche technique :
Type : Jeu de plateau familial style awalé
Format : Petite boîte de jeu
Auteur(s) : Gary Kim
Illustrations : Clément Masson & Swan Tolazzi
Editeur : Ludonaute
Nombre de joueurs : 2 à 5
Age des joueurs : 8 ans et plus
Durée moyenne d’une partie : 40 minutes
Edition Française : Oui
Extensions disponibles : Pour l’instant Non
Prix habituellement constaté : Moins de 25 euros


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