Alien - Romulus : La technologie

Date : 08 / 10 / 2024 à 13h00
Sources :

Unification / Multiples


Maman 9000 :

Un coup d’œil sur les écrans de l’ordinateur à l’intérieur du vaisseau de suivi au début d’Alien - Romulus fait référence à l’IA qui dirigeait le Nostromo, connue sous le nom de MU-TH-UR. Cependant, un certain temps s’est écoulé (20 ans) depuis Alien ; la version de l’ordinateur du Nostromo était MU-TH-UR 6000, et dans le vaisseau de suivi d’Alien - Romulus, nous en sommes à la version 9000.
Logiquement, nous revenons aussi visuellement à la technologie "old-school" voulue par le réalisateur.


Les Armes paralysantes et un petit encouragement :

Dans Alien, Brett construit des armes électriques paralysantes que l’équipage peut utiliser sur l’alien qui a explosé le torse après la mort de Kane. Weyland-Yutani a fabriqué des armes similaires pour essayer de contrôler les extraterrestres à bord de la station spatiale d’Alien - Romulus, mais il ne semble pas qu’elles aient aidé à sauver les personnes qui y travaillaient lorsque les créatures se sont échappées. Vous pouvez également utiliser une arme similaire dans le jeu vidéo Alien : Isolation.


Les Fusils à impulsion :

Les Marines coloniaux sont devenus l’un des éléments les plus cohérents de la franchise Alien après leur introduction dans Aliens et leur développement dans les romans et le jeu de rôle. Bien qu’il n’y ait pas de Marines dans Alien : Romulus, leur présence peut être ressentie dans le film grâce aux fusils à impulsion qu’Andy donne finalement à Rain et Tyler pour les aider à se protéger des Xénomorphes. Tyler révèle qu’il s’agit en fait des mêmes fusils utilisés par les Marines de leur époque.
Ils présentent toutefois quelques différences avec les fusils utilisés dans Aliens (le suivant, chronologiquement). Bien que les armes ne soient pas exactement du même modèle que celles utilisées dans Aliens, elles se révèlent tout aussi efficaces pour abattre les Xénomorphes. La scène où Tyler montre à Rain comment utiliser un fusil à impulsion est également encadrée de la même manière que Hicks apprend à Ripley à en utiliser un dans Aliens. Cela reflète la façon dont les deux films ont placé le personnage féminin dans le rôle principal et ont joué sur la tension romantique entre les deux couples.


Les Téléphones et l’amorçage du Générateur :

L’une des références les plus inventives d’Alien : Romulus n’est même pas à l’un des films, mais plutôt à un jeu vidéo. Alien : Isolation se déroule entre Alien et Aliens et se concentre sur la fille de Ripley, Amanda, qui tente de survivre à une rencontre avec un Xénomorphe (ainsi qu’à d’autres menaces) sur une station spatiale. Tout au long du jeu, les joueurs peuvent utiliser des téléphones d’urgence qui sont autant de points de sauvegarde.
Ces mêmes téléphones peuvent être vus partout dans la station spatiale dans Alien : Romulus, et les personnages en utilisent même un lorsqu’ils sont piégés dans la station spatiale pour communiquer. Le fait que le film prenne une autre tournure sombre lorsque ceux-ci sont utilisés, est une référence directe à la façon dont les points de sauvegarde sont présents dans les jeux vidéo, juste avant une scène dangereuse.
Notez qu’alors que Tyler, Andy et Bjorn montent à bord de la station, ils doivent activer le courant pour ouvrir une porte. Les commandes sont aussi exactement les mêmes que celles des générateurs d’énergie vus dans Alien : Isolation.
Autre similitude, la station Renaissance semble également relier ses deux moitiés, Romulus et Remus, par des trains horizontaux similaires à ceux du jeu vidéo.


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