Blade Runner RPG : La critique de Fiery Angels
BLADE RUNNER RPG : FIERY ANGELS
Type : Scénario
Format : Boîte
Auteurs : T. Harenstam, J. LeFavi
Éditeur : Free League
Illustrations : C. Granath, E. Sebring, M. Grip, D. Brasgalla, G. Ekelund
Édition Française : Non
Prix : 39 euros
DESCRIPTION
"Case File 02 : Fiery Angels propose un nouveau scénario d’enquête passionnant et une multitude de documents, de photos, des cartes et bien plus encore.
Ce coffret comprend :
Un livre de scénarios magnifiquemen
t illustré et détaillé avec des lieux, des personnages, des événements et des pistes à suivre.
Onze documents, dont une variété d’artefacts du monde et de photos d’Esper.
Sept cartes en couleur.
Une enveloppe en papier cartonné personnalisée dans laquelle les joueurs pourront conserver leurs preuves en sécurité.
Quatorze cartes personnalisées de haute qualité pour les personnages non-joueurs."
LA CRITIQUE
Cette boîte fait directement suite à la campagne commencée dans le Kit de Démarrage.
Conçue avec les mêmes éléments, le scénario bien entendu, mais aussi les aides de jeu, cartes, fiches de personnages, indices etc, l’ensemble fourni autant d’éléments visuels à déployer sur la table de jeu.
On nous la présente aussi comme indépendante, mais en fait, pas vraiment, car un personnage en particulier servira de lien à l’ensemble. Préservez-le bien !
L’enquête est passionnante et s’inspire fortement du film original.
Le format "prêt à jouer", qui est devenu une marque de fabrique d’une majorité des jeux édités par Free League, est terriblement agréable à pratiquer. D’autant que de nombreuses options servent à fournir plusieurs pistes et plusieurs possibilités pour la résoudre.
Elle inaugure même une autre branche du jeu à venir : la rébellion des répliquants, et se poursuit dans une ambiance glauque et moralement difficile à assumer à certains moments (Blade Runner n’est pas un monde lisse, et les dilemmes sont nombreux).
Du tout bon donc !
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