7ème Mer - Le Prix de l’Arrogance : La critique de la campagne inédite

Date : 16 / 03 / 2023 à 08h00
Sources :

Unification


LE PRIX DE L’ARROGANCE

- Type : Campagne de JdR
- Format : Livre de 308 pages couleur, couverture cartonée
- Auteurs : Benoit Attinost, Constance "Destiny", Vincent Lelavechef
- Éditeur : Studio Agate
- Illustrations : S. Adam, N. Bernardelli, S. Fei, A. Gonzalez, R. Jacquot, F. Lai, D. Nagy, D. Oztel, P. Quidault, V. Rikowski, E. Seure Le Bihan, J. Taylor, M. Trott
- Édition Française : Oui
- P.P.C. : 49,90 euros

DESCRIPTION

"Léon Alexandre de Montaigne a appelé tous les braves, quels que soient leur origine ou leur métier, à embarquer au plus tôt pour le Nouveau monde. Celui qui, le premier, lui ramènera un objet digne de la splendeur de la Montaigne recevra titres de noblesse, terres, poste au gouvernement ainsi que — chose très rare — une faveur, Une faveur Impériale !

Le Prix de l’arrogance est une campagne pour 7e Mer : deuxième édition.
Elle est structurée en trois actes possédant chacun son identité, son ambiance et son unité narrative.

- L’Acte 1, Le vent se lève, se déroule principalement en Montaigne, où les Héros se rendent rapidement compte qu’ils sont au centre des attentions.

- L’Acte 2, Le feu aux poudres, se déroule dans une colonie de la mer Atabéenne. Les Héros y sont confrontés à des adversaires puissants, prêts à tout pour les faire échouer.

- L’Acte 3, De l’autre côté du monde, se déroule au Nouveau monde. Les Héros y sont plus proches que jamais de leur objectif, mais l’Aztlan est un continent qui leur réserve bien des surprises.

Le Prix de l’arrogance contient tous les éléments dont vous aurez besoin pour mettre en place l’histoire.
Il ne nécessite, pour être joué, que Le Livre de Base de 7e Mer deuxième édition. "

ESCALES

- Type : Aventures additionnelles
- Format : Livre de 112 pages couleur, couverture cartonée
- Auteurs : Benoit Attinost, A. Camboly, S. Gabillaud, Vincent Lelavechef, F. Meurin, J. Niogret, Y. Odivart, C. Rosati, S. Tarapacki, E. Thomine
- Éditeur : Studio Agate
- Illustrations : S. Adam, S. Fei, D. Oztel
- Édition Française : Oui
- P.P.C. : 29,90 euros

DESCRIPTION

"Escales est un livre d’Aventures additionnelles à la campagne Le Prix de l’Arrogance pour 7e Mer : deuxième édition. Elles ont été conçues pour développer et prolonger l’expérience de jeu.

Ce recueil comporte 9 scénarios, se déroulant entre la Vodacce et le Nouveau monde.

Il comporte par ailleurs de nombreuses aides de jeu qui pourront être utilisées lors de la campagne par le meneur :

- 24 Personnages Non-Joueurs, adversaires, alliés ou rencontres de passage, avec leur histoire et leurs caractéristiques,
- 6 navires croisés au gré du voyage, avec toutes les données techniques pour les opposer aux Héros,
- 7 personnages prétirés, adaptés à cette immense aventure que constitue Le Prix de l’Arrogance.

Ces Aventures ne sont pas autonomes. Elles nécessitent Le Livre de Base 7° Mer : Deuxième Édition ainsi que le supplément Le Prix de l’Arrogance.

LA CRITIQUE

Cette grande campagne, est une œuvre française inédite.
On y retrouve la profondeur des scénarios conçus en langue de Molière.

Sur le modèle d’une course-poursuite, lors de laquelle le chasseur peut devenir le chassé et vice-versa, elle s’articule sur 3 actes aux couleurs bien distinctes.

Les PJs y vivront donc des aventures aux ambiances et inspirations différentes, débutant par le panache des Trois Mousquetaires et des complots Assassin’s Creed, en continuant par les Caraïbes (Le vieil homme et la mer, La Rue Casse-Nègres, L’île aux pirates), et en terminant par une exploration (Apocalypto, Les Mystérieuses Cités d’or, Indiana Jones et le Temple Maudit).

Il est important de noter que si les personnages sont quasiment invincibles (comme dans le reste des scénarios de 7ème Mer), l’enjeu sera bel et bien l’échec ou la réussite de cette course, qui pourrait bien voir les protagonistes succomber à une terrible malédiction.

Très libre, le cheminement est laissé à l’appréciation des joueurs, à travers différents parcours du navire. De plus, les aventures proposées dans Escales, proposent bien des pauses ou histoires parallèles, pouvant considérablement allonger la campagne (comptez entre 12 et 30 séances). Elles proposent un prologue alternatif, une arrestation sur un malentendu, une mission plus périlleuse qu’il n’y parait, des implications du surnaturel, une cité sous-marine, une île mystérieuse, un enjeu entre noblesse et religion, et un ajout à l’épilogue.

Pour résumer, Le Prix de L’Arrogance est un excellente campagne, qui comporte tous les éléments qui font l’aventure, avec un grand A. De complots en batailles navales dantesques, de course au trésor (pas toujours de pièces et de pierres précieuses) en malédiction à conjurer, de personnages très hauts en couleur en faits d’armes fabuleux. Sa structure en 3 actes forme une trilogie digne d’une œuvre cinématographique, et les nombreuses aventures additionnelles permettent de moduler la durée de la campagne selon les possibilités des joueurs et la volonté du MJ.



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