Rush Out : Le jeu de rapidité et lancé de dés en simultané

Date : 01 / 12 / 2021 à 07h45
Sources :

Unification France


Rush Out !
Un jeu de rapidité,
seul contre tous

Description :

"Visant fortune et gloire, quelques héros intrépides s’aventurent dans un dédale souterrain.
À peine mettent-ils la main sur le trésor, qu’un puissant sorcier émerge de sa torpeur et commence à les traquer.

Seule solution : la fuite ! ...tout en déjouant les terribles sorts lancés par le sorcier...

Un joueur incarne le sorcier, essayant de reprendre son trésor aux héros. Tous les autres joueurs jouent les héros et doivent sortir ensemble du donjon avec le trésor. Il n’y a pas de tours.

Tous les joueurs lancent simultanément leurs propres dés le plus rapidement possible, aussi souvent qu’ils le souhaitent, sans attendre les autres, pour obtenir les symboles imposés par les cartes posées devant eux. À chaque fois qu’un joueur obtient une face adéquate, il pose le dé sur la carte, dès que tous les symboles d’une carte sont recouverts par un dé, on applique son éventuel effet et on pioche une nouvelle carte. Les héros doivent coopérer pour remplir leurs cartes ; la communication est donc la clé du succès pour eux...

Comment gagner ?
Le premier camp à vider son paquet de cartes remporte la partie. Plusieurs scénarios apportent de la variété et une difficulté croissante aux mécaniques de base (des sorts plus puissants, des capacités pour les héros, des conditions de victoire différentes…)"

Le contenu de la boîte :

- 1 règle du jeu
- 12 dés Héros
- 5 dés Sorcier
- 47cartes Sortilège
- 29 cartes Épreuve
- 10 cartes Équipement
- 8 cartes Parchemin
- 1 plateau de jeu
- 1 pion Dragon en bois
- 31 tuiles et jetons en carton

Le déroulement d’une partie :

L’un des joueurs est désigné Grand Sorcier, il devra épuiser ses cartes Sortilège, avant que les autres joueurs, les aventuriers, n’aient épuisé leurs cartes Aventure.

Tous les joueurs jouent en même temps, sans effet de tour, rapidement, mais fidèlement aux règles.

Les aventuriers lancent leurs 3 dés (à répétition) et doivent remplir les symboles des cartes faces à eux (seul ou en cumulant leurs dés) avec les symboles obtenus, et en même temps, le Grand Sorcier va lancer ses dés et remplir les symboles des cartes face à lui, qui déclencheront des sorts qui auront un effet sur les aventuriers (monstres à affronter, enlever des dés aux aventuriers, faire avancer un pion Dragon afin de bloquer la résolution de certaines cartes, ou même les faire perdre, s’il progresse trop).

Vous pouvez télécharger le livret de règles ici.

Le verdict :

Jeu asymétrique, Rush Out propose une expérience différente selon son rôle. Jeu évolutif, il propose aussi de monter en puissance en découvrant de nouvelles règles. Jeu simultané, il permet une grande rapidité d’exécution, sans aucun temps mort, dans une frénésie qui apporte beaucoup à l’ambiance.

Au fur et à mesure des parties, de nouveaux modes de jeu feront donc leur apparition, proposant des mécaniques supplémentaires (point de vie, pouvoirs) au fil des 6 scénarios de la boîte, augmentant grandement la rejouabilité de ce jeu simple à apprendre, et à expliquer, sans règles obscures, au final, sans obstacle au plaisir simple d’une partie endiablée.

Fiche technique

Type : Rapidité
Format : Boîte de jeu
Auteur(s) : Thomas Dupont
Éditeur : Sit Down !
Distributeur : Atalia
Illustrations : Alexandre Bonvalot
Nombre de joueurs : 3 à 5
Age des joueurs : 8 ans et plus
Durée d’une partie : 30 minutes
Édition Française : Oui
Extensions disponibles : Non
Prix constaté : Moins de 35 euros





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