Warhammer - Mort sur le Reik : La suite de la campagne de l’Ennemi Intérieur

Date : 07 / 08 / 2022 à 08h00
Sources :

Unification


MORT SUR LE REIK

- Type : Campagne de JdR
- Format : Livre de 160 pages couleurs,
couverture cartonnée

- Auteurs : J. Bambra, G. Davis, P. Gallagher, J. Wallis, A. Leask
- Éditeur : Khaos Project
- Illustration de couverture : R. Horsley
- Illustrations intérieures : R. Andreea, D. Earls, P. Juhola, J. Kucera
- Édition Française : Oui
- P.P.C. : 34,90 euros

DESCRIPTION

"Au moment convenu, nous émergerons de nos repaires secrets et nous mettrons à genoux les villes et cités de l’Empire. Le Chaos envahira cette terre, et nous, les Serviteurs élus, nous nous couvrirons de gloire devant SES yeux. Gloire à Tzeentch, Changeur de Voies ! Njawrr’thakh Lzimbarr Tzeentch !

Mort sur le Reik reprend l’aventure là où L’Ennemi dans l’Ombre s’est achevé, entraînant vos héros improbables dans de grandes aventures sur le Reik, le plus grand fleuve du Vieux Monde, route commerciale menant jusqu’au cœur même de l’Empire.

Mort sur le Reik est la deuxième d’une série de cinq aventures dans le monde sombre et périlleux de Warhammer Fantasy le Jeu de Rôle, une campagne qui a inspiré toute une génération.

Cette version intégrale comprend des commentaires pertinents teintés d’humour noir, des suggestions astucieuses sur de nouvelles façons de jouer cette campagne."

PRÉSENTATION

Après une introduction (6 pages) présentant l’histoire du supplément et un panorama de la campagne, l’ouvrage est divisé en 7 parties de 15 pages chacune :

- De Bögenhafen à Altdorf, les PJs viennent en aide à une péniche et se mettent à dos des agents d’une organisation secrète.

- D’Altdorf à Kemperbad, ils surmontent la mauvaise réputation d’un château pour enquêter.

- De Kemperbad aux Crêtes Noires, une mine naine est envahie par les gobelins.

- De Grissenwald aux collines stériles, les PJs, à la recherche d’une sorcière, sont traqués par des adeptes.

- Wittgendorf, ils enquêtent dans un village peuplé de d’individus ayant subi d’étranges mutations.

- Charogne sur le Reik, les PJs voyagent sur le Reik, à bord d’une barge, mais le périple ne sera pas de tout repos.

L’ouvrage s’achève sur un appendice présentant les principaux PNjs et les aides de jeu.

COMPAGNON
MORT SUR LE REIK

- Type : Campagne de JdR
- Format : Livre de 128 pages couleurs,
couverture cartonnée

- Auteurs : J. Bambra, G. Davis, P. Gallagher, A. Law, CT. Ekström, A. Leask
- Éditeur : Khaos Project
- Illustration de couverture :
J. O’Donoghue
- Illustrations intérieures : R. Horsley, J. Kucera, S. Purdy, E. Rea
- Édition Française : Oui
- P.P.C. : 31,90 euros

DESCRIPTION

"Le Compagnon de Mort sur le Reik est le guide indispensable pour cette deuxième partie de la campagne épique de L’Ennemi Intérieur, l’aventure novatrice qui a inspiré toute une génération de joueurs.

Débordant de nouvelles règles optionnelles, de PNJ, d’accroches d’aventures alléchantes, et de conseils avisés pour les nouveaux Meneurs de jeu comme pour les vétérans, cet ouvrage représente une aide parfaite pour améliorer votre expérience de L’Ennemi Intérieur, comme de toute autre campagne se déroulant dans l’Empire.

Vous y découvrirez également de nouvelles règles, la Carrière de Guerrier de Tzeentch, de nouvelles créatures du fleuve, un bateau magnifique, grouillant de secrets dans sa cale comme dans ses cabines de luxe et L’Empereur Luitpold.

Le Compagnon de Mort sur le Reik offre une aide idéale aux groupes jouant la campagne de L’Ennemi intérieur, ou toute autre aventure se déroulant au bord des fleuves de l’Empire."

PRÉSENTATION

Après une introduction (5 pages), le livre est divisé en 16 parties présentant des aides de jeu :

- les herbes leurs usages,
- des scènes coupées,
- les fleuves de l’Empire,
- la navigation fluviale,
- la patrouille fluviale impériale,
- les compagnons de voyage,
- les riverains,
- le service des tours signaux,
- les règles du commerce,
- les naufrageurs,
- un bestiaire,
- les maladies transmises par l’eau,
- un guide de la Couronne Rouge,
- le bateau Empereur Luitpold,
- un scénario optionnel à jouer en parallèle de la campagne, nommé La Vengeance du Seigneur des Tombes.


LA CRITIQUE

Morceau d’anthologie du jeu de rôle, la campagne de l’Ennemi Intérieur continue à sortir pour la version française de la 4ème édition de Warhammer.

Version augmentée, mise à jour, redisgné (en gardant l’inspiration des premières illustrations et cartes), cette nouvelle mouture est surtout totalement jouable par des joueurs l’ayant déjà arpenté à la fin des années 80.

En effet, de nombreux encadrés et changements apportés par l’indispensable Compagnon de Mort sur le Reik s’adressent aux "grognards" (ces vieux vieux rôlistes exigeants et blasés, qui tirent leur nom des soldats la garde napoléonienne qui étaient les seuls autorisés à se plaindre, même face à l’Empereur, comme remerciement de leurs hauts-faits d’arme) en proposant (ou pas) de changer des moments clefs de la campagne.
Sans tout réécrire, ce système optionnel permet de surprendre les vieux de la vieille et de les sortir de leur ronronnante torpeure.

Une fois de plus, c’est l’histoire du JdR qui se révèle à nouveau sous nos yeux, faisant de ces ouvrages (et de tous ceux de la campagne), des livres à posséder, mais surtout à jouer impérativement.


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