Dungeon Drop : Le jeu de monstres et de butins

Date : 11 / 04 / 2021 à 07h45
Sources :

Unification France


Dungeon Drop
Et hop, un petit donjon...

Description :

"Dans le rôle de braves Héros, les joueurs utilisent leurs capacités, explorent et pillent les salles d’un donjon en perpétuelle évolution. Le Héros qui reviendra avec le plus de trésors gagnera les faveurs de la Reine et sera déclaré vainqueur !

Au début de chaque partie, des cubes de couleurs différentes, qui représentent à la fois le butin et les monstres du donjon, sont lâchés sur la table d’une hauteur de 6 à 12 pouces. Cela crée une disposition de donjon aux possibilités infinies. Vous utilisez ensuite votre héros personnalisé pour explorer le donjon, utiliser vos capacités uniques, et finalement piller une salle qui ne vous tuera pas !"

Le contenu de la boîte :

- 4 aides de jeu
- 4 marqueurs Ordre du tour
- 1 compteur de score
- 4 pions
- 90 cubes standards et 3solo
- 4jetons solo et 4 jetons Equipe
- 15 cartes Race
- 10 cartes Classe
- 10 cartes Quête
- 1livret de règles

Le déroulement d’une partie :

En début de partie, chaque joueur tire une carte race et une carte classe, qui constituent son héros, et une carte objectif qu’il consulte, mais doit garder secret.

Puis, on mélange les petits cubes de couleur dans la boîte prévue à cet effet, et on laisse tombés ces derniers au centre de la table, en séparant manuellement les cubes les groupes de cubes supérieurs à 3. Les grands cubes quant à eux sont remisés dans la boîte.

La partie peut alors commencer. Elle se déroulera en 3 manches.

Le tour de jeu se déroule alors ainsi :

- Explorer : tirer au hasard des gros cubes dans la boîte et les laisse tomber dans le donjon (sur les autres cubes, au centre de la table)
- Agir : utiliser la capacité de sa carte race ou de sa carte classe
- Piller : choisir 3 cubes Pilier et prendre tous les cubes qui se trouvent dans le triangle imaginaire alors formé.

Les cubes récupérés sont de plusieurs types, et permettent de marquer des points de victoire selon l’objectif, alléger les attaques des monstres, retirer des dégâts ...

Notez la présence d’éléments supplémentaires pour des règles avancées.

Le verdict :

Original, le jeu l’est dès la découverte du format et du matériel, une boîte en forme de cube, qui contient des cubes colorés. Tout ceci représente un donjon, des monstres, des trésors, des fioles etc... Les héros, leurs capacités et équipements sont eux représentés par des cartes.

Laisser tomber les cubes et choisir son triangle selon son objectif est une action véritablement inhabituelle (et donc plaisante), qui surprendra et ajoutera un fun certain aux parties de Dungeon Drop, surtout que la mécanique est simple et rapide.

Une grande possibilité de combo de race-classe, et la présence de mécaniques avancées supplémentaires que l’on essayera au fur et à mesure (dont un mode solo bien pensé, pour une fois) font de ce jeu une expérience originale, rapide et à la grande rejouabilité.

Un vrai coup de cœur !

Fiche technique

Type : Stop ou encore
Auteur(s) : S.R. Smith
Éditeur : Légion Distribution
Illustrations : M. Nascimento
Nombre de joueurs : 1 à 4
Age des joueurs : 8 ans et plus
Durée d’une partie : 20 minutes
Prix constaté : Moins de 20 euros


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