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Patchwork Express : La critique du jeu

Date : 22 / 03 / 2019 à 07h30
Sources :

Unification France


Patchwork Express
Une version light

Description :

"Patchwork Express reprend les bases de Patchwork en les simplifiant. Il est plus particulièrement conçu pour les enfants (mais pas seulement) et dispose de grosses tuiles et de plus petits nombres.

Cette version Express de Patchwork permet d’improviser encore plus facilement des parties. Sachant que si vous connaissez Patchwork, vous savez déjà jouer à Patchwork Express.

Il y a simplement de petites différences :

- Au début du jeu, seules les pièces colorées (non-bleues) avec une étiquette ronde sont placées en cercle autour du plateau.
- Les pièces bleues avec une étiquette carrée sont mises en jeu lorsqu’il ne reste que 5 pièces dans le cercle. Elles se placent avant le pion neutre.
- Il y a 6 pièces de cuir à placer sur le plateau Chrono.
- Il n’y a pas de tuile bonus 7×7 (ni aucun autre bonus).

Les autres règles du jeu restent inchangées par rapport au Patchwork classique.

Dans le jeu, chaque joueur essaie de construire la couette en patchwork la plus esthétique sur un plateau de jeu personnel 7x7. Pour commencer le jeu, disposez tous les patchs de couleur claire au hasard dans un cercle et placez un marqueur de départ. Chaque joueur prend quelques boutons, la monnaie/points dans le jeu et quelqu’un est choisi comme premier joueur.

Lors d’un tour, un joueur achète l’un des trois patchs dans le sens des aiguilles d’une montre du marqueur de départ ou passe. Pour acheter un patch, vous payez le coût en boutons indiqués sur le patch, déplacez le marqueur de départ à l’emplacement de ce patch dans le cercle, ajoutez le patch à votre plateau de jeu, puis avancez votre jeton de temps sur la piste de temps d’un nombre d’espaces égal au temps indiqué sur le patch. Vous êtes libre de placer le patch n’importe où sur votre planche qui ne chevauche pas d’autres patchs, mais vous voulez probablement assembler les choses le plus précisément possible.
Si votre jeton de temps est derrière ou au-dessus du jeton de temps de l’autre joueur, vous devenez le joueur actif ; sinon se sera votre adversaire qui aura la main. Au lieu d’acheter un patch, vous pouvez choisir de passer ; pour ce faire, vous déplacez votre jeton de temps dans l’espace immédiatement devant le jeton de temps de l’adversaire, puis prenez un bouton de la banque pour chaque espace que vous avez bougé.

En plus du coût d’un bouton et du temps, chaque patch comporte également de 0 à 3 boutons, et lorsque vous déplacez votre jeton de temps au-delà d’un bouton sur la piste de temps, vous gagnez un "revenu de bouton" : additionnez le nombre de boutons représentés sur votre plateau de jeu personnel, puis prenez ce nombre de boutons à la banque.

De plus, la piste temporelle représente six patchs 1x1, et pendant l’installation, vous placez six patchs 1x1 sur ces espaces. Celui qui passe en premier un patch sur la piste de temps réclame ce patch et le place immédiatement sur son plateau de jeu.

Pendant la partie des patchs de couleur foncée sont ajoutés à ceux disponibles, ces pièces sont plus petites que les pièces de couleur claire, qui rempliront probablement les trous sur le plateau d’un joueur..

Le visuel de la boîte et son contenu :

- 1 plateau Chrono
- 2 plateaux Couvertures
- 2 pions Chrono (vert et jaune)
- 6 pièces de cuir
- 1 pion neutre
- 8 pièces de tissu bleues
- 31 tuiles Bouton
- 15 pièces de tissu colorées
- 1 livret de règles

Le verdict :

Ce jeu est un amour de clarté. La simplification des règles, par rapport à son aîné, n’a quasiment pas entamé la profondeur du jeu. C’est un exploit !

Le jeu peut parfaitement se jouer entre adultes, et c’est d’ailleurs une occasion unique d’initier des non-joueurs aux jeux de placement. Le thème, neutre, convient aussi à cet objectif. Bien entendu, pour les enfants, c’est idéal aussi. Tout cela tenant dans des parties de 10 minutes !

Si le but du jeu est toujours identique (placer ses tuiles de patchwork pour former le plus beau tissu), le rajout des pièces bleues, en fin de partie, change la donne et lance la course finale, la modification de la mécanique et le fun qui va avec.

Fiche technique

Type : Jeu de tuiles
Format : Boîte de jeu
Auteur(s) : Uwe Rosenberg
Éditeur : Funforge
Illustrations : Klemens Franz
Nombre de joueurs : 2
Age des joueurs : 6 ans et plus
Durée d’une partie : 10 minutes
Édition Française : Oui
Extensions disponibles : Non
Prix constaté : Moins de 20 euros



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