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Abstract Donjon : La critique du Pack Demi-Dieu

Date : 15 / 03 / 2019 à 07h30
Sources :

Unification France


Abstract Donjon
La gamme de JdRs

Description :

"Abstract Donjon est un système de jeu tout à fait simple, étonnant...et détonnant ! Vous lancez les dés de votre personnage au début de la partie. Et vous vous débrouillez pour gérer ce stock pour affronter obstacles, défis et adversaires jusqu’à la fin de la partie. Avec cette idée, Matthew J. Hanson a développé un jeu rapide, souple et surtout alliant, de manière incroyablement évidente et fun, stratégie (gestion de son pool de dés) et role-playing (explication de ses dépenses de dés). Bref, un jeu très efficace et très amusant pour mettre en scène les exploits de personnages héroïques... en espérant qu’il leur restera assez de dés pour l’exploit final !

La VO d’Abstract Donjon est présentée sous un angle exclusivement med fan. La version française va également dans ce sens avec la traduction d’une autre création de Matthew J. Hanson, Drakonheim, le guide d’une ville où la nécromancie est une science (presque) comme les autres. Mais cette édition tend également à montrer les possibilités d’Abstract Donjon en présentant d’autres cadres de jeu. C’est l’objet d’Abstract Univers, qui regroupe des settings et scénarios des traducteurs (Super-héros, Colonial fan, Post-apo, Weird West).

Enfin, Abstract Donjon ayant la réputation (testée et approuvée) de permettre l’adaptation facile des scénarios d’autres jeux, une sélection des meilleurs scénarios de Denis Beck, le grand maître des donjons français des années 80, ont été republié sous la forme de campagnes Abstract Donjon dans Abstract Aventures."

Présentation de la gamme :

La gamme se compose de 4 livres format A5 à couverture souple.

Abstract Donjon se découpe en 6 parties :
. La dernière nuit (10 pages), une aventure solo qui se déroule alors que vous vous réveillez après avoir été assommé. Elle a pour but d’apprendre les règles.
. La Création des personnages (12 pages),
. Les Règles (14 pages), explique les réserves de dés, le combat, les défis, les restaurations, l’expérience et autres adversités.
. Mener une partie (24 pages), donne tous les conseils au MJ.
. L’Encyclopédie des obstacles, adversaires, défis et trésors (60 pages), décrit tout ce qui peut se trouver sur la route des aventuriers.
. Les Aventures (66 pages),propose 4 petits scénarios.

Abstract Univers se découpe en 3 sections :
. Abstract Davoss (32 pages), décrit un monde post-invasion et la résistance humaine.
. Abstract Duskhaven (28 pages), baigne dans le weird west, un far-west mâtiné d’étrange.
. Abstr’action (46 pages), donne 3 univers inédits pour la VF : un inspiré de Mission Impossible, un dans un monde colonial, l’autres de super-héros.
Quelques petits scénarios anime tout cela.

Abstract Aventures (64 pages) présente 1 campagne en 3 parties et un scénario complémentaire :
. La Trilogie de la Dague : Où les PJs rêvent d’une étrange cité.
. Jeux d’Enfants : Une aventure sous forme de flash-back.

Drakonhheim - La Cité des Os présente un cadre de jeu médiéval fantastique.

Le livre se découpe en 3 grandes parties :
. La Cité des Os (62 pages), décrit la cité proprement dite, son histoire, ses dieux, ses personnalités, ses autorités, ses différentes factions influentes, son aristocratie, ses différents quartiers.
. Les Terres Environnantes (18 pages), décrit 7 zones alentours (marécages, terres tribales, agricoles ou hobgoblines, etc...)
. 8 rapides scénarios (sur 2 pages chacun environ).

Vous pouvez télécharger gratuitement, un petit livre dont vous êtes le héros, nommé Abstract Solo, ici.

Verdict :

Il faut considérer cette gamme comme elle est : une boîte à outils, servie par des règles simples.
Le but est de simuler beaucoup de possibilités, dans beaucoup de mondes et d’ambiances. L’intérêt est surtout de rapidement trouver la partie du livre qui intéresse le MJ et lui donnera peut de travail pour préparer la partie.

L’édition française a appuyé sur la présence de scénarios. Sans cela, le résultat aurait était bien moins utile. Ici, cela tient la route. Les univers sont particulièrement bien décrits, dans le but de mettre les PJs dans des situations plutôt originales et tendues.

Fiche technique

Type : Gamme de JdR
Format : 4 livres en lot ou séparément, format A5 N&B, couverture souple
Auteur(s) : MJ. Hanson
Illustrations intérieures : Jeshields, W. Misch, M. Santos, D. Guiserix
Illustration de Couverture : C. Kuo
Éditeur : Les 12 Singes
Édition Française : Oui
P.P.C. : 85,70 euros






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