13 indices : La critique du jeu de déduction simple et très malin

Date : 13 / 03 / 2018 à 07h45
Sources :

Unification France


Description :

"Londres, 1899, la ville est secouée par d’odieux crimes dont les coupables restent introuvables. Scotland Yard est dans le brouillard et a convoqué les meilleurs détectives de la ville, dont vous faites partie, pour résoudre les affaires non élucidées. Chaque enquêteur devra utiliser son instinct pour découvrir l’identité du meurtrier ainsi que le lieu et l’arme de l’affaire qu’on lui aura confiée.

Chacun travaille sur sa propre affaire mais n’a accès qu’aux indices de ses adversaires (personnages, lieux et armes). En posant des questions et en consultant les agents secrets, il faut recueillir les indices qui font avancer sa propre enquête, au risque que ces indices soient utiles aux autres !

Le but : être le premier à résoudre son enquête."

Le visuel de la boîte et son contenu :

La boîte contient 30 cartes indices, 6 paravents de joueurs, 6 crayons, 1 carnet de résolution (des fiches où l’on note tout), des tuiles et la règle de jeu (très simples). Les illustrations des cartes collent à l’époque (fin du 19ème) et à l’ambiance familiale.

Le déroulement d’une partie :

Sur le même principe initial du Cluedo (un lieu, une arme, un coupable), on nous offre, ici, un style de jeu différent. Première originalité, chacun résout sa propre enquête. Après avoir tiré 5 cartes chacun, on choisit un lieu, une arme et un coupable qui seront glissé dans le dos du paravent du joueur qui se trouve à sa gauche, puis on garde de son côté de paravent les 2 dernières. Ainsi, on choisit les éléments que ce joueur aura à découvrir. Il est le seul à ne pas voir les cartes en questions. Au centre de la table se trouve les autres indices (les autres cartes). Ensuite, chaque joueur peut jouer ses actions, qui consiste essentiellement à interroger d’autres joueurs. Sachant que chaque carte est typée (homme ou femme pour les personnages, armes à distance ou arme de mêlée, différentes types de couleurs, lieu intérieur, extérieur ...) , on va demander par exemple "combien de cartes jaunes vois tu ? " (en tout, y compris les 2 cartes de son paravent). Puis avec les indices révélés ainsi, on cochera sur sa petite fiche de notes celles que nous sommes certain de ne pas posséder. Et ainsi de suite jusqu’à résolution de l’enquête, jusqu’à ce qu’un joueur, le gagnant, ait trouvé ses 3 cartes.

Le verdict :

Un jeu d’inspiration totalement assumée du grand classique Cluedo. Il est pourtant bien supérieur. Idéal pour le jeu en famille avec ses enfants, il est plus rapide que son ancêtre, plus sympa et plus malin.

Fiche technique :
Type : Jeu de plateau
Format : Boîte de jeu moyenne
Auteur(s) : Andrés J. Voicu
Illustrations : Giacomo Tappainer
Editeur : Gigamic
Nombre de joueurs : 2 à 6
Âge des joueurs : 8 ans et plus
Durée moyenne d’une partie : 30 minutes
Édition Française : Oui
Extensions disponibles : Non
Prix habituellement constaté : Moins de 25 euros



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